Autor: Raul Alarcon | Español | PDF | 117 paginas | 1.47 MB
Este texto muestra las distintas tÈcnicas que se necesitan para diseñar aplicaciones informaticas desde la perspectiva de la orientacion a objetos, usando lo que se denomina UML (Lenguaje Unificado de Modelado). Pretende adiestrar en las tÈcnicas de analisis orientadas al objeto asÌ como capacitar en los mÈtodos, notacion y sÌmbolos de UML. Los conceptos se llevan a la practica con Visual Modeler, la herramienta de Microsoft para el modelado de objetos. Va dirigido a personas con amplia experiencia en desarrollo de aplicaciones desde la perspectiva de la programacion.
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